为什么腾讯宁愿抛弃CFHD,也不会放弃逆战?因为逆战可是亲儿子

我们都知道,现如今要说最讨厌CFHD的游戏,肯定是《逆战》,因为很简单的原因,对于逆战来说,穿越火线根本不是自己的对手,也形不了什么竞争压力,但CFHD就不一样了,它是直接能对自己造成威胁的,尤其是双方使用的引擎都是一样的,开发成本并不高,这样的情况,自己很容易被CFHD内卷。

确实,从表面来看,逆战对于CFHD深恶痛绝,可是,大家知道吗?虽然,CFHD和逆战是竞争关系,但对于腾讯来说,除非是到了万不得已,不然,非要从CFHD和逆战中,舍弃一个游戏的话,CFHD被抛弃的可能性是远远大于逆战的,或者说,腾讯宁愿抛弃CFHD,也绝不会放弃逆战。

虽然,这里牵扯了非常多的东西,但有一定是我们否认不了的,那就是CFHD和逆战对于腾讯来说,两者就完全不是一个问题,因为逆战是什么游戏?CFHD又是什么游戏?逆战是腾讯琳琅开发的一款射击游戏,目前是由天美运营和开发的,而CFHD呢?它是隔壁笑门开发的,腾讯只是负责大陆地区的发行。

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说得更明显,CFHD是干儿子,逆战是亲儿子,这么说,大家明白了吧,CFHD撑死了只能算是腾讯的干儿子,对于干儿子和亲儿子的态度,腾讯的态度自然是很明显的,自然更加偏向于自己的亲儿子,因为逆战有个优点,那就是开发权在自己手里,而CFHD的开发权在笑门手里,只是个中介罢了。

腾讯自然是十分清楚这一点的,CFHD的开发不一定能听自己的话,而逆战是自己的,可以任由自己开发和掌控,CFHD看起来是挺不错的,可是,一旦游戏火了之后,开发商难免不会跟自己要更多的钱,而逆战就不存在这样的情况了,因为自己的游戏就是可以随意被自己掌控,这也是为什么CFHD的投入变少了。

因为腾讯心里清楚,这款游戏的玩家数据变少了之后,自己再继续往里面投入更多的资源,的确能稳定游戏的玩家和数量,这种刷出来的泡沫并没有太多意义的,一旦后期资源投入跟不上了就会流失,而反观逆战就不存在这样的情况了,大多数能玩逆战的玩家,都是属于游戏的基本盘,玩家群体非常牢固。

两者一对比,那情况立马就出现了,就算鹅厂再傻,也不会傻到这个地步的,所以,CFHD宁愿被腾讯抛弃,他也不会放弃逆战的,但这情况也并非是绝对的,毕竟逆战不管怎么说,也是一款老游戏了,能继续玩这款游戏的玩家本来就不多了,这时候,如果真的出现什么问题的话,逆战很有可能就是下一个《QQ堂》。

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